スーパーファミコン


1990年11月21日に、任天堂より発売されたファミリーコンピュータの後継機種。
ファミリーコンピュータとくらべ、表示や音源の処理能力が格段に向上しました。
変更された点として、コントローラーの本体からの着脱が可能で、I・IIコントローラの区別はなくなる。
右側にあるボタンはA・B・X・Yの4つとなり、上部の左右にはL・Rボタンが追加されました。
ファミコンユーザーや大手ソフトメーカーの取り込みには成功し、既に発売されていたPCエンジン、メガドライブを超える規模のシェアを獲得。
結果的に、第二世代、16ビットゲーム機の時代でも、任天堂はメインプレーヤーの座を堅持した。
『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズも、ファミコンからそのまま引き続きリリースされ、新たな熱狂的なファンの獲得に成功。

ただ、大容量化やライセンス料と半導体価格の高騰によりソフトの値段が1万円を超え始めソフトの値段が上がりました。
数々の名作を生んだ名機ですが、その人気ゆえに任天堂の販売姿勢に疑問の声が上がります。
プレイステーション、セガサターンの開発本格化と時を同じくしてスーファミ向け開発ラインを事実上停止したメーカーも多い。
「ドラクエ」「FF」も離れ、サイドパーティーの大切さが分かった出来事でした。
このことは、その後の次世代機競争におけるNINTENDO64の不振にも繋がる大きな要因にもなる。


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